FF ADVENTURE + ACC 更新履歴
2010年8月27日
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トーナメント情報更新
2010年8月23日
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まとめる機能の不具合修正
2010年8月5日
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第20回FFACCトーナメントの受付を開始
2010年6月23日
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ギルドイベントを追加
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合成の書を一部修正
2010年4月30日
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第19回FFACCトーナメントは終了
2010年3月31日
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ギルドイベントを追加
2010年3月15日
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第19回FFACCトーナメントの受付を開始
2009年10月22日
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素材ガチャポン機能を実装
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まとめる機能の不具合修正
2009年10月20日
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まとめる機能の不具合修正
2009年10月19日
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洞窟の限界数増加
2009年10月16日
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合成Risk表記ミスを修正
2009年9月14日
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第18回FFACCトーナメントの受付を開始
2009年1月21日
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第17回FFACCトーナメントの再受付を開始
2008年12月1日
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第17回FFACCトーナメントの受付を開始
2008年11月25日
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合成の書を一部修正
2008年11月17日
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新規キャラクター作成時、名前に半角カンマ(,)とアットマーク(@)を使用できないように修正
2008年5月11日
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アイテムを一部修正
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第16回FFACCトーナメントは終了
2008年4月1日
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第16回FFACCトーナメントの受付を開始
2008年1月22日
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第15回FFACCトーナメントは終了
2008年1月2日
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アイテムを一部修正
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第15回FFACCトーナメントの景品を決定
2007年11月28日
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第15回FFACCトーナメントの受付を開始
2007年9月19日
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最大プレイ人数を200人に縮小
2007年9月2日
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第14回FFACCトーナメントは終了
2007年8月7日
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ログイン時にログイン時刻を更新する処理を削除
2007年7月30日
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ログイン時にログイン時刻が更新されていなかったのを修正
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ログイン時に必ず待機時間が発生してしまったので、一時的に元に戻します
2007年7月23日
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第14回FFACCトーナメントの受付を開始
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トーナメント登録時、熟練度による制限を追加
2007年7月6日
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合成の書を一部修正
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LVアップ時のステータス表示を修正
2007年6月21日
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アイテムを一部修正
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合成の書を一部修正
2007年6月17日
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第13回FFACCトーナメントは終了
2007年3月27日
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第13回FFACCトーナメント「花見杯」の賞品一覧
を掲載
2007年3月20日
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戦闘において、グループ毎の素早さの平均により先攻・後攻の確率が変動するように変更(詳細は
こちら
)
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ステータスの「運」を「熟練度」に変更(今回は項目名のみの変更となります)
2007年3月17日
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第13回FFACCトーナメントの受付を開始
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英雄たちの記録(ランキング)
で全てのプレイヤーを表示するように変更
2006年10月11日
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ギルドイベントを追加
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合成の書に追加・修正
2006年10月10日
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第12回FFACCトーナメントは終了
2006年9月22日
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戦闘時において、消費MPに関する事項を変更
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新規登録できなかったバグを修正
2006年9月21日
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武器屋で倉庫の限界以上にアイテムを購入できないように修正
2006年9月16日
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第12回FFACCトーナメントの受付を開始
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合成の書に追加・修正
2006年9月15日
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負荷対策のため、携帯からのアクセスを制限(順次)
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ギルドイベントを追加
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連続してレベルをアップさせた時に発生していたバグを修正
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一部の職に特定条件を追加
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転職の際に特定のアイテムが必要な職業は、マスターしていればアイテムが不要になるように変更
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一度マスターした職業でも、マスターレベルに達していない場合は転職時に証が入手できないように変更
2006年9月13日
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ギルドイベントを追加
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合成の書に追加・修正
2006年9月9日
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ギルドイベントを追加
2006年9月6日
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第11回FFACCトーナメントは終了
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合成の書に追加・修正
2006年8月23日
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第11回FFACCトーナメントの受付を開始
2006年7月1日
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第10回FFACCトーナメントは終了
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BOSS戦でアイテムを取得できるように修正
2006年6月23日
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失敗したギルドイベントをやり直せるアイテムの実装
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ギルドイベントを追加
2006年6月22日
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合成の書に追加・修正
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ギルドイベントを追加
2006年6月21日
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BOSSを1体追加
2006年6月13日
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第10回FFACCトーナメントの受付を開始
2006年4月3日
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第9回FFACCトーナメントは終了
2006年3月2日
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第9回FFACCトーナメントの受付を開始
2006年2月21日
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銀行で999万9千Gまで小切手を発行できるように変更
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質屋と鑑定屋で100万G以上の小切手に対応するように修正
2006年2月13日
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第8回FFACCトーナメントは終了
2006年1月19日
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転職の際に特定のアイテムが必要な職業は、転職後そのアイテムを削除するように変更
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第8回FFACCトーナメントの賞品を一部変更
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合成の書を一部修正
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ある条件でキャラクターを
特別な画像
に変更できるように修正
2006年1月14日
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第8回FFACCトーナメントの受付を開始
2005年7月19日
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第7回FFACCトーナメントは終了
2005年7月1日
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サーバーの負荷対策のため、新サーバーに移転
2005年6月30日
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サーバーの負荷対策のため、待機時間を修正
2005年5月30日
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質屋でのバグを修正
2005年5月27日
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第7回FFACCトーナメントの受付を開始
2005年5月18日
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BOSSを1体追加
2005年5月14日
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第6回FFACCトーナメントは終了
2005年5月11日
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BGMを鳴らせる機能を実装(詳細はFFACC掲示板を参照)
2005年5月3日
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アイテム合成炉にて「まとめられた材料」を使用できるように修正
2005年5月2日
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下記修正により、鑑定屋の処理を変更(詳細はFFACC掲示板を参照)
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「まとめる」「取出す」事が可能なアイテムを増強(詳細はFFACC掲示板を参照)
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質屋と書庫と秘密の洞窟でのバグを修正
2005年4月28日
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秘密の洞窟に特定アイテムを「まとめる」「取出す」機能を実装(詳細はFFACC掲示板を参照)
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アイテム倉庫に特定アイテムを「まとめる」「取出す」機能を実装(詳細はFFACC掲示板を参照)
2005年4月26日
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書庫(合成の書)を実装(詳細はFFACC掲示板を参照)
2005年4月25日
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第6回FFACCトーナメントの受付を開始
2005年4月23日
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合成の書を一部修正
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合成の書第6巻を実装
2005年4月20日
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第5回FFACCトーナメントは終了
2005年4月19日
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合成の書を一部修正
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キャラクター属性をあるアイテムを装備していると変更できるように修正
2005年4月18日
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ギルドで相手を探すリストを検索できるように修正(詳細はFFACC掲示板を参照)
2005年4月17日
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アイテム鑑定屋を実装(詳細はFFACC掲示板を参照)
2005年4月15日
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パーティメンバー募集をチームメンバー募集掲示板に統合
2005年4月7日
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合成の書を一部修正
2005年4月2日
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第5回FFACCトーナメントの受付を開始
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第4回FFACCトーナメントは終了
2005年4月1日
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合成の書を一部修正
2005年3月30日
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各職業のMPを若干底上げしました(宿屋に泊まると修正されます)
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BOSSを1体追加
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宿屋で簡単なデータ破損チェック機能を追加(詳細はFFACC掲示板を参照)
2005年3月29日
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下記変更により、BOSSに『常に狙われるようになる』能力を追加
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BOSSの『訓練場を破壊する』能力を廃止
2005年3月26日
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幻獣の画像をキャラクター画像にできないバグを修正
2005年3月25日
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武器屋の分類名が正しく表示されていなかったバグを修正
2005年3月19日
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合成の書を一部修正
2005年3月16日
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幻獣の召喚方法を一部変更しました(詳細はFFACC掲示板を参照)
2005年3月5日
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バグの為、ギルドで相手を探すリストをソートしないように戻しました
2005年2月25日
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第4回FFACCトーナメントの受付を開始
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戦闘時、召喚に関するバグを修正。
2005年2月14日
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合成の書を一部修正
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アイテムを一部修正
2005年2月12日
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第3回FFACCトーナメントは終了
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BOSSを1体追加
2005年2月10日
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私書箱で一覧(受信トレイ)からしかメールを削除できないように修正
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Gスナイパーさんが副管理人に就任
2005年2月4日
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合成の書を一部修正
2005年1月31日
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アイテムを一部修正
2005年1月29日
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訓練場を追加(ある条件で出現)
2005年1月26日
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第3回FFACCトーナメントの受付を開始
2005年1月24日
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「☆隠者のマント」装備時、ステータス画面でキャラクターデータが表示されるように修正
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「☆隠者のマント」装備時、「英雄たちの記録」でランキングデータを隠すように修正
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下記変更に伴い、「☆隠者のマント」装備時、「英雄たちの記録」で職歴を隠すように修正
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「英雄たちの記録」に職歴が表示されるように修正
2005年1月22日
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下記変更に伴い、各訓練場毎に特定のLv以上で成長率・成長度がダウンするように修正
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各訓練場毎に、敵のLv限界を設定
2005年1月20日
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モンスターデータを一部修正
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アイテムを一部修正
2005年1月18日
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出現している訓練場が分かるようにマーカーを設置
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訓練場の名称を一部変更
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取扱説明書(未完成)を実装
2005年1月17日
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合成の書を一部修正
2005年1月15日
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第2回FFACCトーナメントは終了
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アイテムを一部修正
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武器屋でその武器が参照している能力を表示するように修正
2005年1月14日
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連繋技に関するデータを修正
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チャンプ戦で召喚できるように修正
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合成の書を一部修正
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戦闘時、最終ターンで相手を全滅させた時に敗北になるバグを修正
2005年1月12日
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第2回FFACCトーナメントの受付を開始
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全職業を実装
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アイテムを一部修正
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合成の書を一部修正
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合成の書第5巻を実装
2005年1月10日
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キャラ対戦を訓練場から削除
2005年1月8日
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第1回FFACCトーナメントは終了
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下記変更に伴い、回復量によって確率が変化するように修正
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「!万物のタネ」で回復する耐久値を1〜99に変更
2004年12月29日
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戦闘終了時、規定ターン以内に敵を倒せなかった場合の判定を修正
2004年12月24日
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戦闘時に毎ターン、パーティ毎に先攻・後攻がランダムになるように修正
2004年12月22日
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各施設から行ける場所を修正
2004年12月20日
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訓練場を追加(ある条件で出現)
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アイテム合成炉にて「!万物のタネ」に関するバグを修正
2004年12月18日
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ギルドで相手を探すリストをソートするように修正
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暴走に関するデータを修正
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BOSSを2体追加
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モンスターが召喚しなかったバグを修正
2004年12月17日
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BOSSに各施設を破壊する能力を追加
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チーム募集掲示板を新設
2004年12月16日
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一部訓練場にモンスターを追加
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合成の書を一部修正
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合成の書第4巻を実装
2004年12月15日
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連続戦闘制限回数が一定の数値以下になるとキャラクターが疲労するように修正
■
連続戦闘制限回数が一定の数値以下になるとチャンプに奇襲されるように修正
■
下記修正に伴い、戦闘時における召喚方法を修正
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職業「召喚士」を追加
2004年12月14日
■
第1回FFACCトーナメントの受付を開始
■
合成の書を一部修正
2004年12月11日
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各モンスターの強さを調整
2004年12月10日
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チャットの発言にIPが表示されるように修正
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キャラクター画像を捕獲したモンスターの画像に変更できるように修正
2004年12月9日
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ギルドイベントを1つ追加
2004年12月8日
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ギルドイベントを2つ追加(職業限定)
2004年12月7日
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秘密の洞窟(アイテムで拡張できる倉庫)を実装
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合成の書を一部修正
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職業「吟遊詩人」に能力を追加
2004年12月6日
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データの更新をすると装備品が消えるバグを修正
2004年12月5日
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テストキャラを転職できないように修正
■
キャラクター画像をあるアイテムを装備していないと変更できないように修正
2004年12月4日
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戦闘時に「☆モンスター捕獲」を装備している場合、数ターン何も行動しない現象を修正
2004年12月3日
■
職業を追加(中〜上級職の実装)
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私書箱のアイテム転送を再開
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致命的なバグがあったため、私書箱のアイテム転送を一時停止(メッセージは送信可能)
2004年12月2日
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ギルドイベントを2つ追加(職業限定)
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戦闘終了時、規定ターン以内に敵を倒せなければ敗北になるように修正
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戦闘で2回以上HITした時に、ダメージ補正が掛かるように修正
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武器の属性により色分けで表示するように修正
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下記変更により合成の書第1巻・第2巻を若干修正
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既存の武器・アイテムを修正
2004年12月1日
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武器屋のリストに消費MPを表示するように修正
2004年11月30日
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合成の書第3巻を実装
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全ての職業に特殊能力を実装(「各職業に必要な特性値」参照)
2004年11月27日
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トーナメントを実装
2004年11月26日
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BOSS戦で入手する経験値とお金を修正
2004年11月25日
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転職時に装備品が増殖するバグを修正
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職業マスターになれるLvと各職業の成長率を修正
2004年11月24日
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下記変更に伴い、「隠者のマント」の仕様を修正
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職業「忍者」に、ステータスを隠す能力を追加
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質屋で倉庫アイテムの限界数が1少なかったのを修正
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職業「侍」に、戦闘時に攻撃回数がアップする能力を追加
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職業「僧侶」に、戦闘終了後にHPが全回復する能力を追加
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職業「魔法使い」に、戦闘終了後にMPが全回復する能力を追加
2004年11月19日
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職業「ヴァルキリー」に、戦闘で負けてもお金が減らない能力を追加
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戦闘時、必殺技の名前をランダムに表示するように変更
2004年11月18日
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戦闘時にパーティを組んでいると連繋技が発動するように変更
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合成の書第1巻と合成の書第2巻を実装
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アイテム合成炉を実装
2004年11月17日
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「●〜の証」をマスターした職業で転職した時だけ入手できるように変更
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武器屋でアイテムを購入する度に、アイテムリストが最初に戻らないように修正
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装備アイテム欄で、アイテムの使用回数が10回以下になると、数字の色が変わるように修正
2004年11月16日
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アイテムコード6桁化による各種バグを修正
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別ウインドウを開いた時に、ページが見れなかったバグを修正
2004年11月15日
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アイテムコードを2桁→6桁に変更(
高橋夏希
さんの協力により実現)
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戦闘時に小数点以下のダメージ値が出ていたのを修正
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キャラクターの画像変更で最後の画像が選択できなかった現象を修正
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テストキャラ時にチャット発言欄が表示されないように修正
2004年11月13日
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戦闘時に一定の確率で属性有利・不利が出るように修正
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更新履歴の最終更新日時を表示するように修正
2004年11月12日
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戦闘画面で、ターン開始前に味方と敵の画像・ステータスを表示するように修正
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各職業の最大MPを修正
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職業「すっぴん」に、全ての武器・アイテムを購入できる能力を追加
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銀行の処理に「預けれるだけ預金する」と「全額引き出しする」の処理を追加
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レベルアップ時のボーナスポイント振り分けで、少なくてもレベルアップしてしまう現象を修正
2004年11月11日
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質屋で壊れた武器が0Gでしか売却できないように修正
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FFACCベータテスト開始
今後の予定など...
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新規武器・アイテムの追加
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ギルドイベントの追加
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訓練場所の追加
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合成の書を見直し・追加
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取扱説明書の完成